Activity 生命周期

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Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。

什么是栈?简单地讲: 当你打开一个APP时会新建一个Activity ,相当于在你面前放了一张纸,这张纸上写的东西可以理解为你手机屏幕上显示的内容。当你点击一个按钮打开新的Activity时,相当于在原来那张纸上面放了另一张纸,这张纸上写着不同的内容,所以我们手机屏幕上UI也会改变。当我们销毁Activity时,就撕掉对应的纸。例如我们点击返回上一页面时,销毁处于栈顶的Activity,处于第二位的Activity进入栈顶并将内容显示到屏幕上。

Acitivity一般意义上的四种状态

在每个不同的状态阶段,Android 系统对 Activity 内相应的方法进行了回调。(就是执行函数)

1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态

2.当Activity失去了焦点但仍然对用于可见(如栈顶的Activity是透明的或者栈顶Activity并不是铺满整个手机屏幕),此时处于暂停状态

3.当Activity被其他Activity完全遮挡,此时此Activity对用户不可见,此时处于停止状态

4.当Activity由于人为或系统原因(如低内存等)被销毁,此时处于销毁状态;

典型的生命周期

所谓的典型的生命周期就是在有用户参与的情况下,Activity经历从创建,运行,停止,销毁等正常的生命周期过程。我们这里先来介绍一下几个主要方法的调用时机,然后再通过代码层面来验证其调用流程。

onCreate : 该方法是在Activity被创建时回调,它是生命周期第一个调用的方法,我们在创建Activity时一般都需要重写该方法,然后在该方法中做一些初始化的操作,如通过setContentView设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。

onStart : 此方法被回调时表示Activity正在启动,此时Activity已处于可见状态,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。可以简单理解为Activity已显示而我们无法看见摆了。

onResume : 当此方法回调时,则说明Activity已在前台可见,可与用户交互了(处于前面所说的Active/Running形态),onResume方法与onStart的相同点是两者都表示Activity可见,只不过onStart回调时Activity还是后台无法与用户交互,而onResume则已显示在前台,可与用户交互。当然从流程图,我们也可以看出当Activity停止后(onPause方法和onStop方法被调用),重新回到前台时也会调用onResume方法,因此我们也可以在onResume方法中初始化一些资源,比如重新初始化在onPause或者onStop方法中释放的资源。

onPause : 此方法被回调时则表示Activity正在停止(Paused形态),一般情况下onStop方法会紧接着被回调。但通过流程图我们还可以看到一种情况是onPause方法执行后直接执行了onResume方法,这属于比较极端的现象了,这可能是用户操作使当前Activity退居后台后又迅速地再回到到当前的Activity,此时onResume方法就会被回调。当然,在onPause方法中我们可以做一些数据存储或者动画停止或者资源回收的操作,但是不能太耗时,因为这可能会影响到新的Activity的显示——onPause方法执行完成后,新Activity的onResume方法才会被执行。

onStop : 一般在onPause方法执行完成直接执行,表示Activity即将停止或者完全被覆盖(Stopped形态),此时Activity不可见,仅在后台运行。同样地,在onStop方法可以做一些资源释放的操作(不能太耗时)。

onRestart :表示Activity正在重新启动,当Activity由不可见变为可见状态时,该方法被回调。这种情况一般是用户打开了一个新的Activity时,当前的Activity就会被暂停(onPause和onStop被执行了),接着又回到当前Activity页面时,onRestart方法就会被回调。

onDestroy :此时Activity正在被销毁,也是生命周期最后一个执行的方法,一般我们可以在此方法中做一些回收工作和最终的资源释放。

官方流程图:

实际操作

1.在AS新建一个Activity,其会自动调用 onCreate 方法并引用布局资源,如图所示

我们在 onCreate 函数里面写入的内容都会在打开 Activity 时自动执行。

2.调用 onResume 函数

我们创建两个 Activity ,由 A 跳转至 B,在 A 页面调用 onResume 函数并用 Log 输出当前调用次数。当我们打开 A 时, onCreate 与 onResume 函数都会执行,Log会输出:执行次数:1,当我们由 A 跳转至 B 后,A会处于stopped(停止)状态,再将 B 销毁,A加入栈顶,此时 onResume 执行回调而 onCreate 函数不执行,Log输出:执行次数:2。若 onCreate 函数也执行回调,会先将 n 重新赋值为 0,再执行 n = n + 1,输出结果为1。

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public class TestActivity extends AppCompatActivity {
    int n;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test);
        n = 0;
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        n = n + 1;
        Log.e("onResume执行","执行次数:" + n);
    }
}

其他方法与之类似。

Activity生命周期的用途十分广泛,例如登陆状态的验证、数据更新等

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